Evenements
Silent Hill: Shattered Memories (Présentation Presse Konami)
3/02/10
En début de semaine, j’ai été invité par Konami à assister à une présentation de Silent Hill: Shattered Memories (SHSM) sur Nintendo Wii. Développé par les anglais de Climax Studios (déjà responsables de Silent Hill: Origins), SHSM sortira le 25 février 2010 sur Wii, PS2 et PSP. Sachez toutefois que les japonais peuvent La suite >
Foot+ sur Xbox 360 (Présentation Presse Canal+)
26/11/09
Hier soir, nous avons participé à la soirée de lancement du service Foot+ de Canal+ sur Xbox 360, animée par David Dufour (Microsoft) et Guy Lafarge (Groupe Canal+). L’application Foot+ vient tout juste d’être finalisée et sera disponible (gratuitement) sur le Marketplace dans les prochains jours.
Néanmoins, pour utiliser Foot+ sur Xbox Live, il La suite >
SAW (Présentation Presse Konami)
16/11/09
Aujourd’hui, j’étais convié à la présentation presse de SAW, le prochain survival-horror de Konami, développé par les américains de Zombie Studios. Konami possède un certain savoir-faire dans ce type de jeux et la saga SAW est une licence qui a su faire son trou auprès du grand public. Serait-ce le duo gagnant La suite >
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Fan Day Xbox 360)
11/11/09
Pour tous les joueurs, le 10 novembre 2009 correspondait à la date (officielle) de sortie de Call Of Duty: Modern Warfare 2. Mais pour quelques chanceux invités par Activision et la marque Xbox 360, ce mardi était également l’occasion de tous se retrouver lors d’un Fan Day dédié au dernier bijou La suite >
Micromania Game Show ‘09 (Jour 4, Partie 2)
4/11/09
Vu l’actualité, j’avais décidé de diviser mon compte-rendu du 4ème jour au Micromania Game Show ‘09 en deux parties (cf première partie), et voici la suite ! Et pour ces dernières heures, c’est tout d’abord THQ qui écoulait ses stocks de bluray sur le stand de WWE Smackdown Vs RAW La suite >
Micromania Game Show ‘09 (Jour 4, Partie 1)
3/11/09
Pour ce dernier jour au Micromania Game Show ‘09, j’étais accompagné de trois enfants de 7 à 10 ans, me permettant ainsi de mieux appréhender les difficultés qu’ils ont pu rencontrer sur certains jeux dont ils étaient la cible prioritaire, ou leurs coups de coeur. Et pour bien commencer la La suite >


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