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[Test Flash] Inazuma Eleven 2 : Tempête de Feu (DS)

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  • par Christophe
  • dans Tests
  • — 3 août 2012

Testé en solo sur la version commerciale de Inazuma Eleven 2 : Tempête de Feu sur Nintendo DS.

Pour ce second volet des aventures de Mark Evans et de ses coéquipiers de l’équipe de Raimon, l’histoire débute une semaine après leur victoire (impressionnante) lors du Football Frontier. Disponible en deux versions (Tempête de Feu / Tempête de Glace), avec quasiment aucune différence, Inazuma Eleven 2 est une nouvelle fois développé par Level-5 et est disponible en France depuis mars 2012, là où les joueurs japonais peuvent en profiter depuis octobre 2009. Après être devenue la meilleure équipe de Tokyo, l’équipe de Raimon va devoir affronter des adversaires encore plus coriaces puisque des extra-terrestres viennent de débarquer sur Terre et veulent utiliser le Football pour montrer aux humains à quel point ils leur sont supérieurs. Face à une telle menace, et pour sauver la face du Football (c’est important), nos joueurs favoris vont devoir arpenter le Japon afin de constituer l’équipe ultime à même de défaire ces êtres venus d’un autre monde. Vous trouvez ça abracadabrant ? Et bien attendez de voir la suite…

Ma progression:

  • aventures terminée en 16 heures (Equipe niveau 35)

Points positifs:

  • le terrain de jeu est beaucoup plus grand : c’est le Japon tout entier !
  • le doublage français est toujours aussi agréable
  • chaque chapitre se termine par une vidéo teaser du suivant
  • la possibilité de tirer de loin (icône T affichée sur l’écran)
  • certains joueurs ont une double personnalité, donc capables de jouer à des postes différents
  • les coups spéciaux sont vraiment impressionnants …
  • … et peuvent désormais évoluer !
Points négatifs:

  • beaucoup, beaucoup, beaucoup trop bavard
  • toujours aussi répétitif
  • trop facile ? je n’ai pas perdu un seul match, sauf ceux prévus par le scénario et quelques Défis
  • les Défis n’ont pas évolués (marquer en premier, intercepter le ballon, conserver la balle, …)
  • les dialogues qui tentent de faire planer un peu de mystère (type « ho non, mais ne serait-ce pas… ? »)
  • les cinématiques sont bien moins spectaculaires que celles du premier volet
  • l’amour de Mark Evans pour le Football : ça en deviendrait presque indigeste

Conclusion:

Après avoir réveillé les Olive et Tom qui sommeillaient en nous avec un excellent premier volet, Inazuma Eleven 2 continue sur la lancée, mais oublie de faire évoluer son gameplay. Certes, la version européenne du premier épisode contenait déjà des améliorations qui n’étaient pas présentes lors de sa sortie japonaise, ce qui pourrait nous faire penser (à tort) que les développeurs ont été plus que fainéants pour produire cette suite, mais les fans s’attendaient certainement à plus de nouveautés, ne serait-ce que du côté de la maniabilité tactile. Combinant RPG et Football de façon très intelligente, la série reste tout de même une valeur sûre de la Nintendo DS, mais il serait effectivement grand temps qu’elle évolue afin de ne pas sombrer dans la facilité… Et pour les vrais fans, sachez que la durée de vie est quasi infinie puisque, une fois la campagne principale terminée, vous aurez encore un bon millier de joueurs à recruter et de nombreux matchs amicaux à gagner ! Sans compter sur le mode multijoueur vous permettant d’affronter jusqu’à 3 amis en local : pour ma part, je n’ai pas eu la chance de pouvoir tester cette fonctionnalité mais j’imagine que l’on doit y prendre un malin plaisir !!!

La note de Christophe pour Inazuma Eleven 2 : 7/10

Rating: ★★★★★★★☆☆☆ 

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Tags: Inazuma ElevenInazuma Eleven 2

— Christophe

Rédacteur en chef de Gamers Life, je suis également à l'origine du comparateur de prix spécialisé dans les jeux vidéo Jeux Moins Chers. Fan de cinéma, de séries TV, et bien évidemment de jeux vidéo, je me passionne entre autres pour tout ce qui a trait aux nouveaux médias et profite de mes sites pour expérimenter certaines techniques liées au SEO.

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